来源:直播吧
在这个万众期待的时刻,听闻《半衰期3》的开发进展,令人无比振奋。来自Valve的内部消息人士泰勒·麦克维克尔传递出来的信息如同春风拂面,令人倍感温暖。他透露,这款游戏不仅正在如火如荼地进行开发,而且已经可以进行完整游玩。这意味着,我们离重温那个奇妙的半衰期世界又近了一步。
随着时间的推移,第三季度的到来似乎注定会带来一个引人注目的宣布,而我们期待着在2025年冬季之前,沉浸在这段全新的冒险之中。早前的蛛丝马迹暗示着Valve确实在着手一个名为“HLX”的重磅新项目,而麦克维克尔在他的直播问答中,不吝分享了一系列关键细节。他信誓旦旦地强调,这款作品将不是虚拟现实(VR)游戏,清楚地表明《半衰期3》的身份。
麦克维克尔甚至大胆猜测,来自《传送门》的角色Chell或许会在《半衰期3》中现身,增添一份熟悉的传承。他提到,开发团队的埃里克·沃尔波对制作《传送门3》的热情高涨,而未来的方向可能会受到《半衰期3》的开发进度和团队成员未来安排的影响。
谈及HLX的现状,麦克维克尔进一步表示,这一项目的进展是迄今为止最为显著的,游戏已然达到了完整可玩阶段,以往的《半衰期3》项目从未突破这个门槛。而目前的阶段,还涉及到内容的优化与完善,期待着一场视觉与游戏机制的真正革新。
他分享了有关程序生成系统的看法,称其并非公众理解的那般复杂,而是类似于对《求生之路2》的AI导演系统进行升级。这种技术的应用不会改变游戏的基本结构,但将为玩家带来更为丰富的体验,让门、敌人、物品等与玩家的互动更加巧妙而生动。
值得一提的是,距今早在2013-2014年间,Valve就曾试图开发《半衰期3》,但由于技术限制而遗憾停滞。如今,这个梦似乎又重新燃起,让我们共同期待,无论是剧情还是玩法,这款全新大作必将带来惊喜。
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